湖底より愛とかこめて

ときおり転がります

乙女ゲーム

治世活人、剣禅一如―遙か7宗矩ルート感想

本稿では『遙かなる時空の中で7』の「柳生宗矩」個人ルートについて感想を言ったり考察したり八葉「地の玄武」の解釈をみたりしていきます。 遙かなる時空の中で7 発売日: 2020/06/18 メディア: Video Game 未プレイの方向けに『遙か7』をオススメする記事…

焦天!大剣豪―遙か7武蔵ルート感想

本稿では『遙かなる時空の中で7』の「宮本武蔵」個人ルートについて感想を言ったり考察したり八葉「天の朱雀」の解釈をみたりしていきます。 遙かなる時空の中で7 発売日: 2020/06/18 メディア: Video Game 未プレイの方向けに『遙か7』をオススメする記事…

生者の掟―遙か7長政ルート感想

本稿では『遙かなる時空の中で7』の「黒田長政」個人ルートについて感想を言ったり考察したり八葉「天の白虎」の解釈をみたりしていきます。 遙かなる時空の中で7 発売日: 2020/06/18 メディア: Video Game 未プレイの方向けに『遙か7』をオススメする記事…

八葉デザインの「八卦象意」―『遙か』と日本文化の世界①

本稿では、『遙かなる時空の中で』シリーズの「八葉」の代々のキャラクターデザインにみられる「易経」「陰陽道」の「八卦」の解釈について考察してしゃべります。 各ナンバリングのキャラクターエピソードを例に出すことがあり、ネタバレを含みます。 遙か…

この子の七つのお祝いに―『遙か』ナンバリングの中の『7』

本稿では、『遙かなる時空の中で』シリーズ各ナンバリングタイトルにおけるそれぞれの「神と人の関係性」および「数」の寓意について考察っていうか、いろいろ述べます。『遙か』シリーズでプレイしていないタイトルがある方向けにも少し各作品のテーマの紹…

あなたも乱世を鎮めよう!―遙かなる時空の中で7勧め書き

本稿では『遙かなる時空の中で7』の序盤、体験版プレイ範囲時点でのプレイ感、コンセプト、ゲームデザイン等のレビューをしていきます。 ※序盤のネタバレや「予想」も含まれますのであしからずご了承ください。 遙かなる時空の中で7 発売日: 2020/06/18 メ…

修正版・龍のおはする芦原中津

※この記事は2013年ころに書きだした『遙かなる時空の中で』論『「和風」ネオロマンス 遙かなる時空の中で~怨霊・穢れ・浄化~』の序文と一章冒頭を合わせて少々の加筆修正をしたものです。 だいぶ前の文章でお恥ずかしいのですが日本的自然観・宗教観の参考…

つるぎロマンティックー王と騎士

ドラクエとかに代表される、「いわゆるRPG的ヨーロッパ世界観」についてその成立の歴史と現代の常識感覚と異なってくるところ、可能性のある複数の社会構造それぞれに場合分けした作品情報の読解、ついでにそれによってドラクエ11があぶり出しえる現代社会の…

ニクスのノブレスオブリージュの”転倒”について

ホメロスかく勘違いき 星光編でもノブレスオブリージュについて述べたのですが、 homeshika.hatenablog.jp ノブレスオブリージュ(=高貴の義務)の考え方自体は富貴な人間が出てくるあらゆるお話に言外に存在しています。なぜなら高貴とはそういうものであ…

遙か6のいい感じのBGMが「結実」なことの周辺

最近顔の面倒みるときに音楽メインの動画を見ているのですけど(手が使えないしめがねもしてないのでほぼ何も見えない、体感不毛が卓抜した時間だからです) www.youtube.com 遙かキャラソン祭の動画↑(公式チャンネル)BGMメドレーで、遙か6は「結実」が流…